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	<title>Christophe Le Bot &#187; Ergononie</title>
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	<description>Pratique de la conception numérique</description>
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		<title>Essayez vos lunettes avec Enjoy Sunglasses</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 00:42:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Et voilà, Enjoy Sunglasses est en ligne ! Ce site e-commerce qui vend des lunettes de soleil, est l&#8217;un des rares à proposer d&#8217;essayer ses produits&#8230; en temps réel et en ligne ! Pour un client, rien n&#8217;est plus frustrant que d&#8217;acheter un produit qui ne lui va pas. Pour un vendeur, rien n&#8217;est plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asset-frame"><a title="Enjoy Sunglasses" href="http://www.enjoysunglasses.com/"><img class="alignnone size-full wp-image-434" title="Enjoy Sunglasses" src="http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2009/03/enjoy-accueil.png" alt="Accueil Enjoy Sunglasses" width="420" height="323" /></a></div>
<p>Et voilà, <a title="Enjoy Sunglasses" href="http://www.enjoysunglasses.com/">Enjoy Sunglasses</a> est en ligne ! Ce site e-commerce qui vend des lunettes de soleil, est l&#8217;un des rares à proposer d&#8217;essayer ses produits&#8230; en temps réel et en ligne !</p>
<p>Pour un client, rien n&#8217;est plus frustrant que d&#8217;acheter un produit qui ne lui va pas. Pour un vendeur, rien n&#8217;est plus frustrant que de perdre des ventes parce que le client n&#8217;a pas essayé le produit. Partant de ce constat, Enjoy Sunglasses a misé sur des technologies innovantes et propose l&#8217;essayage des paires de lunettes sur son propre visage. Une prouesse rendue possible par l&#8217;utilisation des outils d&#8217;essayage de <a title="Fitting Box" href="http://www.fittingbox.com/">Fitting Box</a>.</p>
<p>Intégré à chaque étape-clé de la navigation, l&#8217;essayage virtuel offre enfin un moyen rapide de sélectionner la bonne paire de lunettes en fonction de la forme de son visage.</p>
<h3>Retours d&#8217;expérience</h3>
<p>Au-delà du concept plus qu&#8217;intéressant, j&#8217;ai eu la chance et le plaisir de vivre ce projet de l&#8217;intérieur. Toute l&#8217;équipe d&#8217;<a title="Agence web Ekinos" href="http://www.ekinos.com/">Ekinos</a> a, en effet, participé à la construction de ce site autour de la plate-forme e-commerce <a title="Site officiel Magento" href="http://www.magentocommerce.com/">Magento</a>. Un travail parfois long et souvent difficile car les besoins étaient très éloignés du standard et les technologies utilisées longues à caler.</p>
<p>Sans tout dévoiler (ce n&#8217;est pas fini, une suite est déjà en route&#8230;), ce projet nous a permis de sortir des sentiers battus et de mettre à profit l&#8217;architecture si particulière de Magento. Oui, Magento est un gigantesque Lego. Oui, on peut faire des choses étonnantes avec. Mais quelle exigence ! J&#8217;avoue que la jeunesse de la solution nous a causé pas mal de soucis, cependant nous avons acquis une belle expertise dans le développement de modules, l&#8217;optimisation des performances et les méthodes de production adaptées à Magento (cycles de tests, packages, données de test et de production, installation, migration, etc.).</p>
<p>Nous avons maintenant une longue liste de points d&#8217;amélioration pour les futures versions de Magento, avec, en première ligne, la gestion des règles de calcul de prix pour le marché français et européen (prix HT, prix TTC, TVA, remises et escomptes, règles officielles d&#8217;arrondis sur 5 décimales, contextes d&#8217;application, etc.). Je reviendrai sur ce sujet pour préciser les aspects métier et fiscaux qui doivent être intégrés dans le standard Magento. C&#8217;est curieux : tous les intégrateurs Magento ont ce soucis, mais personne n&#8217;ose le dire&#8230;</p>
<h3>Manque plus que l&#8217;soleil !</h3>
<p>Maintenant, le site est en production. Avec l&#8217;arrivée du printemps (plus quelques fonctionnalités&#8230;), Enjoy Sunglasses sera, je l&#8217;espère, l&#8217;un des piliers du e-commerce ! Il faut bien rêver un peu, d&#8217;autant que les équipes d&#8217;Enjoy Sunglasses et de Fitting Box méritent bien ce succès : le projet est réfléchi, exigeant, précis et bien piloté. J&#8217;avoue prendre beaucoup de plaisir à travailler avec des gens qui ont des idées et de l&#8217;énergie pour les concrétiser. Surtout quand ils ont l&#8217;intelligence d&#8217;être souples face aux obstacles !</p>
<p>Je tiens aussi à remercier l&#8217;équipe qui partage mon quotidien chez Ekinos et a réalisé ce travail. Le challenge valait le coup, non ? Oui, bon, je sais, on soufflera plus tard : on doit livrer des projets encore plus dingues&#8230; J&#8217;y retourne !</p>
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		<title>World of Goo : le design numérique par excellence</title>
		<link>http://blog.christophelebot.fr/2008/12/21/world-of-goo-le-design-numerique-par-excellence/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 18:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[World of Goo, LA surprise numérique de cette fin d&#8217;année. Noël approche ! C&#8217;est le moment de penser aux cadeaux. Et pour ceux qui cherchent encore, j&#8217;ai LE truc qui va plaire à tout le monde : World of Goo. &#171;&#160;Quoi ? Un jeu vidéo !?&#160;&#187; A première vue, oui, mais ce serait passer à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asset-frame"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="339" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/x72eqm" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" src="http://www.dailymotion.com/swf/x72eqm" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<a title="World of Goo sur le site 2D Boy" href="http://2dboy.com/games.php">World of Goo</a>, LA surprise numérique de cette fin d&#8217;année.</div>
<p>Noël approche ! C&#8217;est le moment de penser aux cadeaux. Et pour ceux qui cherchent encore, j&#8217;ai LE truc qui va plaire à tout le monde : <em><strong><a title="World of Goo sur le site 2D Boy" href="http://2dboy.com/games.php">World of Goo</a></strong></em>.</p>
<p>&laquo;&nbsp;Quoi ? Un jeu vidéo !?&nbsp;&raquo;</p>
<p>A première vue, oui, mais ce serait passer à côté de l&#8217;essentiel : il s&#8217;agit surtout d&#8217;une oeuvre numérique parfaitement réalisée. Pour calmer cet emballement juvénile soudain (cela doit faire 15 ans que je n&#8217;ai pas touché un jeu vidéo), je vais aborder le sujet sous un angle plus <span style="text-decoration: line-through;">rabat-joie</span> technique. Voici donc le cocktail détonnant qui compose la chose&#8230;</p>
<div class="asset-frame"><img class="alignnone size-full wp-image-355" title="World of Goo Corporation" src="http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/12/goo1.jpg" alt="" width="420" height="157" /></div>
<h3>Un <em>gameplay</em> basique, mais un univers totalement décalé</h3>
<p>Pour perdre du temps à jouer sans culpabilité, il faut pouvoir se plonger dans un univers en décalage complet avec la réalité. Avec <em>World of Goo</em>, on est servi ! Le but du jeu est plutôt simple (mettre des <em>Goos</em> dans un tuyau), mais l&#8217;histoire, les messages, les transitions entre les scènes nous plongent dans un univers caustique et sarcastique (rien que ça !), à mi-chemin entre le doux rêve et le cauchemar absolu.</p>
<div class="asset-frame"><img class="alignnone size-full wp-image-356" title="Scène du jeu" src="http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/12/goo2.jpg" alt="" width="420" height="170" /></div>
<h3>Une création graphique originale</h3>
<p>Chaque élément de l&#8217;interface est travaillé pour servir le jeu. Tous les détails comptent : la forme, le comportement, les interactions avec les autres éléments, les messages dans lesquels sont cachés des astuces. Le tout traité avec une grande cohérence graphique. Un excellent travail !</p>
<div class="asset-frame"><img class="alignnone size-full wp-image-354" title="Interludes" src="http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/12/goo3.jpg" alt="" width="420" height="167" /></div>
<h3>Une bande son extraordinaire</h3>
<p>Les concepteurs de jeu le savent bien : le son est plus efficace que l&#8217;image pour immerger l&#8217;utilisateur. Et les concepteurs de <em>World of Goo</em> ne l&#8217;ont pas oublié. La musique se fond parfaitement aux phases du jeu, les bruitages sont superbes (la palme au bruit du Goo se faisant croquer !).</p>
<h3>Une programmation sans faille</h3>
<p>Dommage que je ne puisse pas accéder au code source&#8230; Quand on voit le jeu tourner, on perçoit immédiatement la qualité de la programmation (orientée objet, cela va de soi). Sa fluidité incroyable offre une parfaite maîtrise des éléments qui composent la scène. Aucun bug constaté.</p>
<h3>Les lois de la physique parfaitement respectées</h3>
<p>Je finis par ce qui fait le principal intérêt de <em>World of Goo</em> : son respect maniaque des grands principes de la physique : masse, inertie, élasticité, énergie, gravité, mécanique des fluides. Tout repose sur la parfaite intégration de ces notions intuitives. Nul doute que tout est programmé grâce aux formules mathématiques adéquates. D&#8217;ailleurs, le résultat semble largement inspiré d&#8217;autres projets, comme les animaux de <a title="SodaZoo - SodaPlay" href="http://archive.sodaplay.com/zoo/">SodaZoo</a> (huit ans déjà !) ou les expériences de <a title="Site officiel Yugop" href="http://yugop.com/">Yugo Nakamura</a>.</p>
<h3>Joyeux Noël !</h3>
<p>Après ce déluge d&#8217;éloges, je ne peux que vous inciter à essayer ce jeu, d&#8217;autant que son prix reste très abordable (20$). Pour ma part, je garderai de ce projet l&#8217;exemple d&#8217;une parfaite intégration des différents métiers du numérique : scénario, création graphique, composition musicale, programmation objet, etc. Même si l&#8217;équipe derrière ce bijou se résume à quelques fous furieux talentueux !</p>
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		<title>Journée IHM à Toulouse le 30 juin 2008</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 21:22:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comme l&#8217;an dernier, Midi-Pyrénées Innovation et le SIGCHI (Special interest group on computer-human interaction) organisent une Journée Interface homme-machine et interaction innovante. Cette fois-ci, la rencontre se déroulera au Museum d&#8217;histoire naturelle de Toulouse le 30 juin 2008. Au programme, le meilleur de l&#8217;ergonomie d&#8217;interfaces avec de nombreuses études de cas et des démonstrations : [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Journée IHM à Toulouse le 18 juin 2007" href="http://blog.christophelebot.fr/2007/05/26/journee-ihm-toulouse-2007/">Comme l&#8217;an dernier</a>, <a title="Site web Midi-Pyrénées Innovation" href="http://www.midipyrenees-innovation.fr/">Midi-Pyrénées Innovation</a> et le <a title="Site officiel SIGCHI" href="http://sigchi.org/">SIGCHI</a> (Special interest group on computer-human interaction) organisent une <a title="Journée IHM Toulouse 2008" href="http://www.mp-i.fr/2008/06/10/journee-ihm-interfaces-homme-machine-interaction-innovante/"><strong>Journée Interface homme-machine et interaction innovante</strong></a>. Cette fois-ci, la rencontre se déroulera au <a title="Site officiel du Museum d'histoire naturelle de Toulouse" href="http://www.museum.toulouse.fr/">Museum d&#8217;histoire naturelle de Toulouse</a> le 30 juin 2008.</p>
<p>Au programme, le meilleur de l&#8217;ergonomie d&#8217;interfaces avec de nombreuses études de cas et des démonstrations : IntuiLab, Thales Avionics, Aeroconseil, Smiths Dectection, Microsoft, Immersive Solutions, Blanc Tailleur, SL Dimension, IRIT, etc. Il y a aura même <a title="Site web Metapages" href="http://metapages.com/fr/">Metapages</a>, cette boîte de fous furieux (de génie) dans laquelle j&#8217;ai passé deux ans inoubliables !</p>
<p>Si l&#8217;édition 2008 est aussi réussie que l&#8217;an dernier, je vous conseille vivement de vous y rendre !</p>
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		<title>Magento et le web sémantique</title>
		<link>http://blog.christophelebot.fr/2008/05/24/magento-web-semantique-ekinos-mondeca/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 May 2008 22:17:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si vous êtes à Toulouse le mardi 27 mai et voulez tout savoir sur les solutions internet actuelles, je vous invite à vous inscrire aux RSI Midi-Pyrénées. 19 conférences sont programmées autour de trois thèmes majeurs : le e-commerce, les technologies web et les stratégies innovantes. J&#8217;ai l&#8217;immense privilège (et la lourde tâche !) d&#8217;être [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous êtes à Toulouse le mardi 27 mai et voulez tout savoir sur les solutions internet actuelles, je vous invite à vous inscrire aux <strong><a title="RSI Midi-Pyrénées" href="http://www.rsi-midipyrenees.com/">RSI Midi-Pyrénées</a></strong>. 19 conférences sont programmées autour de trois thèmes majeurs : le e-commerce, les technologies web et les stratégies innovantes.</p>
<p>J&#8217;ai l&#8217;immense privilège (et la lourde tâche !) d&#8217;être invité à deux conférences pour aborder ces sujets et montrer le résultat d&#8217;approches innovantes dans le e-commerce. Je vais donc prendre mon sujet de prédilection du moment : <strong><a title="Site officiel Magento" href="http://www.magentocommerce.com/">Magento</a> !</strong> Et pour compliquer la chose, j&#8217;y ajouterai une dose de <strong>web sémantique</strong>, grâce aux travaux menés par <strong><a title="Ekinos - Groupe Labsoft" href="http://www.ekinos.com/">Ekinos</a></strong> et <strong><a title="Mondeca" href="http://mondeca.com/">Mondeca</a></strong> sur de nouvelles interfaces de sites marchands (navigation contextuelle, filtres à facettes, moteur de recherche sémantique, association de produits et conseils d&#8217;achat en temps réel, etc.). Et comme un bon exemple vaut mieux qu&#8217;un long discours, je prendrai comme support un site e-commerce Magento que nous développons en ce moment.</p>
<p>Je serai ravi de vous rencontrer sur place pour discuter de tous ces sujets qui me passionnent. Si vous venez, faites-moi signe ! <a title="Petit deviendra grand" href="http://www.petitdeviendragrand.com/">Maxime</a> et <a title="31000Emploi" href="http://www.31000emploi.com/">Florent</a>, je vous ai déjà repérés ! D&#8217;ailleurs, merci Maxime pour ton <a title="Comment faire une bonne présentation orale" href="http://www.petitdeviendragrand.com/blog/comment-faire-une-bonne-presentation-orale/">dernier billet</a> : je vais en avoir bigrement besoin mardi !</p>
<p>Dernière chose, si vous loupez Toulouse, l&#8217;équipe d&#8217;Ekinos sera présente à Paris le 5 juin pour le <a title="TEC Paris - Île de France" href="http://www.tec-paris.com/">TEC Paris &#8211; Île de France</a>.</p>
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		<title>Naviguer dans les graphes, un défi pour la conception d&#8217;interfaces ?</title>
		<link>http://blog.christophelebot.fr/2008/03/11/elastic-mind-kartoo-visuwords-twine-interfaces-graphes/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 23:38:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le web sémantique est à la mode. Cette nouvelle &#171;&#160;découverte&#160;&#187; des notions fondamentales de l&#8217;informatique (le web est jeune, qu&#8217;il en soit pardonné&#8230;) entraîne une évolution des interfaces, à commencer par celles qui facilitent la compréhension et la manipulation de graphes de données. Exemple avec le site dédié à l&#8217;exposition Design and the Elastic Mind [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le web sémantique est à la mode. Cette nouvelle &laquo;&nbsp;découverte&nbsp;&raquo; des notions fondamentales de l&#8217;informatique (le web est jeune, qu&#8217;il en soit pardonné&#8230;) entraîne une évolution des interfaces, à commencer par celles qui facilitent la compréhension et la manipulation de graphes de données.</p>
<p>Exemple avec le <a href="http://www.moma.org/exhibitions/2008/elasticmind/" title="Exposition Design and the Elastic Mind">site dédié à l&#8217;exposition <em>Design and the Elastic Mind</em></a> du <a href="http://www.moma.org/" title="Site officiel du MoMA">MoMA</a>.</p>
<div class="asset-frame">
<a href="http://www.moma.org/exhibitions/2008/elasticmind/" title="Exposition Design and the Elastic Mind"><img src='http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/03/elasticmind.png' alt='Interface du site web Design and the Elastic Mind' /></a><br />
Interface du site web <em>Design and the Elastic Mind</em>.
</div>
<p>L&#8217;interface (réalisée en Flash) permet de naviguer d&#8217;un article à un autre, grâce aux liens typés affichés sur chaque article sélectionné. L&#8217;idée est intéressante et l&#8217;aspect très réussi, mais l&#8217;ensemble manque d&#8217;efficacité (la destination d&#8217;un lien est imposée et la représentation mentale de l&#8217;ensemble est difficile).</p>
<p>Finalement, malgré son âge (7 ans), je trouve <a href="http://www.kartoo.com/" title="Site officiel Kartoo">Kartoo</a> plus efficace pour naviguer d&#8217;une information à l&#8217;autre, via leurs relations intrinsèques (même si ces dernières sont déduites de l&#8217;indexation des sites et ne gèrent ni l&#8217;orientation, ni la composition). Je l&#8217;utilise régulièrement quand un moteur &laquo;&nbsp;classique&nbsp;&raquo;, comme Google, ne peut affiner une recherche floue.</p>
<div class="asset-frame">
<a href="http://www.kartoo.com/" title="Site officiel Kartoo"><img src='http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/03/kartoo.png' alt='Exemple de résultat Kartoo' /></a><br />
Exemple de résultat de recherche avec Kartoo.
</div>
<p>Autre approche, <a href="http://www.visuwords.com/" title="Site officiel Visuwords">Visuwords</a> qui tente de typer fortement les relations entre les données. Le résultat est exhaustif, mais, au-delà d&#8217;un item (ce que ne fait pas Visuwords), sa lecture nécessite du temps et un effort intellectuel important.</p>
<div class="asset-frame">
<a href="http://www.visuwords.com/" title="Site officiel Visuwords"><img src='http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/03/visuwords.png' alt='Visuwords' /></a><br />
Recherche d&#8217;un mot dans le dictionnaire Visuwords.
</div>
<p>Malgré le degré de finition de ces quelques exemples (et de tant d&#8217;autres glanés sur le web), je reste encore sur ma faim. <strong>Est-ce si difficile de concevoir une interface efficace pour naviguer dans des graphes complexes de données&nbsp;?</strong> Je finis par le penser. A croire que notre (mon) cerveau n&#8217;a pas naturellement vocation à maîtriser ce type de représentation de l&#8217;information qui nous semble pourtant si intuitif&#8230;</p>
<p>Au bout du compte, j&#8217;en viens à me demander si la manipulation de graphes ne devrait pas être la chasse gardée des machines. <a href="http://www.twine.com/" title="Site officiel Twine">Twine</a> semble parfaitement tirer profit de cette approche.</p>
<div class="asset-frame">
<img src='http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/03/twine1.png' alt='Graphe de données Twine' /><br />
Un graphe Twine&#8230; que l&#8217;utilisateur ne verra jamais !
</div>
<div class="asset-frame">
<img src='http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/03/twine2.png' alt='Interface de Twine' /><br />
L&#8217;interface de Twine, simple et pertinente.
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Bug Labs crée les &#171;&#160;user generated devices&#160;&#187;</title>
		<link>http://blog.christophelebot.fr/2008/01/17/bug-labs-user-generated-device/</link>
		<comments>http://blog.christophelebot.fr/2008/01/17/bug-labs-user-generated-device/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 21:53:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concevoir]]></category>
		<category><![CDATA[Design numérique]]></category>
		<category><![CDATA[Ergononie]]></category>
		<category><![CDATA[Evénements]]></category>
		<category><![CDATA[Exploiter]]></category>
		<category><![CDATA[Imaginer]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche et innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Savoir]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Programmation orientée objet]]></category>
		<category><![CDATA[Technologies mobiles]]></category>

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		<description><![CDATA[BUG de Bugs Labs. Après l&#8217;ère du contenu généré par l&#8217;utilisateur (user generated content) et alors que nous commençons tout juste à avoir les outils pour créer facilement nos applications (user generated applications), Bug Labs commercialise des briques matérielles bien réelles pour créer ses propres appareils électroniques. Les user generated devices sont nés. La gamme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asset-frame"><a title="Gamme BUG de Bug Labs" href="http://buglabs.net/products"><img src="http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/01/bug2.png" alt="BUG 2" /></a><br />
BUG de Bugs Labs.</div>
<p>Après l&#8217;ère du contenu généré par l&#8217;utilisateur (<em><strong>user generated content</strong></em>) et alors que nous commençons tout juste à avoir les <a title="User Generated Applications : utopie ou réalité ?" href="http://blog.christophelebot.fr/2007/04/02/user-generated-applications/">outils pour créer facilement nos applications</a> (<em><strong>user generated applications</strong></em>), <a title="Site web Bug Labs" href="http://buglabs.net/">Bug Labs</a> commercialise des briques matérielles bien réelles pour créer ses propres appareils électroniques. Les <em><strong>user generated devices</strong></em> sont nés.</p>
<p>La <a title="Gamme BUG de Bug Labs" href="http://buglabs.net/products">gamme BUG</a> se compose de BUGbase, la brique de base sur laquelle viennent se greffer les BUGmodules, tels qu&#8217;un capteur GPS, une caméra vidéo, un écran tactile, un capteur de mouvement, des touches, etc.</p>
<div class="asset-frame"><img src="http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/01/bugbase.png" alt="BUGbase" /><br />
La BUGbase&#8230;</div>
<div class="asset-frame"><img src="http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/01/bug_modules.png" alt="BUGmodules" /><br />
&#8230; et ses BUGmodules.</div>
<p>Même si <a title="Gamme Mindstorm de Lego" href="http://mindstorms.lego.com/default.aspx">Lego le fait depuis longtemps</a>, n&#8217;allez pas croire que BUG est un simple jouet ! Vous avez un potentiel créatif sans limite, servi par une excellente utilisation de la programmation orientée objet, l&#8217;objet ayant dans ce cas une réalité matérielle peu fréquente. Pour développer les fonctions de son appareil, le &laquo;&nbsp;créateur-concepteur-utilisateur&nbsp;&raquo; dispose d&#8217;un environnement de développement (BUG SDK, fonctionnant sous <a title="Site officiel Eclipse" href="http://www.eclipse.org/">Eclipse</a>) qui repose sur des technologies éprouvées (<a title="Site officiel Java - Sun Microsystems" href="http://java.com/">Java</a> + <a title="Site officiel OSGi" href="http://www.osgi.org/osgi_technology/">framework OSGi</a>).</p>
<div class="asset-frame"><img src="http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/01/bugsdk.png" alt="BUG SDK" /><br />
Le BUG SDK en action.</div>
<p>C&#8217;est donc tout naturellement que Bug Labs vient de remporter un <a title="Résultats CES award 2008" href="http://ces.cnet.com/best-of-ces/">CES award 2008</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Shoogle, votre téléphone mobile en sera secoué !</title>
		<link>http://blog.christophelebot.fr/2008/01/05/shoogle/</link>
		<comments>http://blog.christophelebot.fr/2008/01/05/shoogle/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 14:28:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concevoir]]></category>
		<category><![CDATA[Design numérique]]></category>
		<category><![CDATA[Ergononie]]></category>
		<category><![CDATA[Imaginer]]></category>
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		<category><![CDATA[IHM]]></category>
		<category><![CDATA[Technologies mobiles]]></category>
		<category><![CDATA[Téléphonie]]></category>

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		<description><![CDATA[Lorsqu&#8217;en 2006, je défrichais le terrain de la téléphonie mobile pour quelques projets innovants (dont Goojet), certains ergonomes et designers préconisaient de se servir du mouvement pour manipuler les téléphones dans des contextes d&#8217;utilisation particuliers (déplacement, obscurité, discrétion&#8230;). Aujourd&#8217;hui, les premiers résultats sont là et le projet de l&#8217;université de Glasgow le montre parfaitement. Le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lorsqu&#8217;en 2006, je défrichais le terrain de la téléphonie mobile pour quelques projets innovants (dont <a href="http://www.goojet.com/" title="Site officiel Goojet">Goojet</a>), certains ergonomes et designers préconisaient de se servir du mouvement pour manipuler les téléphones dans des contextes d&#8217;utilisation particuliers (déplacement, obscurité, discrétion&#8230;).</p>
<p>Aujourd&#8217;hui, les premiers résultats sont là et le projet de l&#8217;université de Glasgow le montre parfaitement.</p>
<div class="asset-frame">
<object width="425" height="373"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AWc-j4Xs5_w&#038;rel=1&#038;border=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AWc-j4Xs5_w&#038;rel=1&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="373"></embed></object><br />
Le projet Shoogle de l&#8217;université de Glasgow.
</div>
<p>Le <a href="http://www.dcs.gla.ac.uk/~jhw/shoogle/index.html" title="Site du projet Shoogle">projet Shoogle</a> met ainsi en oeuvre les capteurs de mouvement de certains téléphones pour simuler des interactions du monde matériel, comme secouer un objet pour savoir ce qu&#8217;il contient. La modélisation des sons reproduits repose sur une approche purement physique (principe de masses ancrées, ressort, friction, collision, granularité de surface), d&#8217;où la grande fidélité de restitution.</p>
<p>Source : <a href="http://www.internetactu.net/2007/12/06/secouer-son-telephone-mobile/" title="Secouer son téléphone mobile">InternetActu</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nouvelle année, nouvelles idées</title>
		<link>http://blog.christophelebot.fr/2008/01/01/nouvelle-annee-2008/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Jan 2008 22:17:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concevoir]]></category>
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		<description><![CDATA[Je souhaite que 2008 soit, pour nous tous, une nouvelle année de création, d&#8217;innovation et de réalisation. Avec beaucoup de satisfaction à la clé&#160;! Internet qui fêtera ses 18 ans cette année, sera encore et toujours une source d&#8217;inspiration inépuisable. Un florilège pour bien commencer l&#8217;année&#160;: Johnny Chung Lee. Etonnant tracking via la caméra infrarouge [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je souhaite que 2008 soit, pour nous tous, une nouvelle année de <strong>création</strong>, d&#8217;<strong>innovation</strong> et de <strong>réalisation</strong>. Avec beaucoup de <strong>satisfaction</strong> à la clé&nbsp;!</p>
<p>Internet qui fêtera ses 18 ans cette année, sera encore et toujours une source d&#8217;<strong>inspiration</strong> inépuisable. Un florilège pour bien commencer l&#8217;année&nbsp;:</p>
<div class="asset-frame">
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0awjPUkBXOU&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0awjPUkBXOU&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5s5EvhHy7eQ&#038;rel=0&#038;color1=0xd6d6d6&#038;color2=0xf0f0f0&#038;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5s5EvhHy7eQ&#038;rel=0&#038;color1=0xd6d6d6&#038;color2=0xf0f0f0&#038;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="373"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Jd3-eiid-Uw&#038;rel=1&#038;border=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Jd3-eiid-Uw&#038;rel=1&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="373"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/" title="Site de Johnny Chung Lee">Johnny Chung Lee</a>. Etonnant tracking via la caméra infrarouge de la télécommande WII (novembre 2007).
</div>
<div class="asset-frame">
<object width="425" height="373"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MHSD69dJlfw&#038;rel=1&#038;border=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MHSD69dJlfw&#038;rel=1&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="373"></embed></object><br />
<a href="http://www.audiofaktor.com/" title="Site web AudioFaktor">AudioFaktor</a>. Création musicale collaborative par des étudiants du <a href="http://www.daimi.au.dk/" title="Site du Daimi">Department of Computer Science (Daimi) de lUniversité dAarhus</a> (février 2007).
</div>
<div class="asset-frame">
<a href="http://de.posi.to/wiiwiiwiiwii/" title="Site du projet Wiiwiiwiiwii"><img src='http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/01/wiiwiiwiiwii.png' alt='Projet Wiiwiiwiiwii' /></a><br />
<a href="http://de.posi.to/wiiwiiwiiwii/" title="Site du projet Wiiwiiwiiwii">Wiiwiiwiiwii project</a>. Ou comment jouer de la musique avec la Wiimote (septembre 2007).
</div>
<div class="asset-frame">
<a href="http://well-formed-data.net/thesis" title="Thèse de Moritz Stefaner"><img src='http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/01/well-formed-data-2.png' alt='Well-formed data' /></a><br />
Well-formed data. L&#8217;<a href="http://well-formed-data.net/thesis" title="Thèse de Moritz Stefaner">excellente thèse de Moritz Stefaner</a> de l&#8217;<a href="http://www.fh-potsdam.de/" title="Site de la Fachhochschule Potsdam">Université des sciences appliquées de Postdam</a> (juin 2007).
</div>
<div class="asset-frame">
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jxDw-t3XWd0&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jxDw-t3XWd0&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
<a href="http://scratch.mit.edu/" title="Site officiel Scratch">Scratch</a>. Un incroyable environnement de programmation accessible aux enfants, créé par <a href="http://web.media.mit.edu/~mres/" title="Page de Mitchel Resnick sur le site du MIT">Mitchel Resnick</a> du fameux <a href="http://www.media.mit.edu/" title="Site officiel du Medialab">Medialab</a> (mai 2007).
</div>
<div class="asset-frame">
<a href="http://www.pianoteq.com/" title="Site officiel Pianoteq"><img src='http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2008/01/pianoteq.png' alt='Pianoteq' /></a><br />
<a href="http://www.pianoteq.com/" title="Site officiel Pianoteq">Pianoteq</a>. La modélisation numérique d&#8217;instruments est enfin une réalité commerciale grâce à cette série de pianos de toute beauté&#8230; et un beau succès mondial pour une entreprise toulousaine (avril 2007).
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une interface tangible&#8230; en pots de yaourt !</title>
		<link>http://blog.christophelebot.fr/2007/10/22/reactivision-pots-yaourt/</link>
		<comments>http://blog.christophelebot.fr/2007/10/22/reactivision-pots-yaourt/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 19:52:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concevoir]]></category>
		<category><![CDATA[Design numérique]]></category>
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		<category><![CDATA[Imaginer]]></category>
		<category><![CDATA[Inspiration]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche et innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Expérience utilisateur]]></category>
		<category><![CDATA[IHM]]></category>
		<category><![CDATA[Open source]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà une découverte qui me sort de ma léthargie bloguesque&#160;: une interface tangible composée de carton et de pots de yaourt&#160;! Lors d&#8217;un précédent article, j&#8217;avais présenté le projet Reactable, un instrument de musique électronique collaboratif avec interface tangible multi-touch. Au-delà de la définition qui semble noyer l&#8217;incrédule dans un discours technico-commercial bien ficelé, la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà une découverte qui me sort de ma léthargie bloguesque&nbsp;: <strong>une interface tangible composée de carton et de pots de yaourt&nbsp;!</strong></p>
<p>Lors d&#8217;un <a href="http://blog.christophelebot.fr/2007/04/30/audiocubes/">précédent article</a>, j&#8217;avais présenté le <a href="http://mtg.upf.edu/reactable/">projet Reactable</a>, un <em>instrument de musique électronique collaboratif avec interface tangible multi-touch</em>. Au-delà de la définition qui semble noyer l&#8217;incrédule dans un discours technico-commercial bien ficelé, la vidéo de démonstration suffisait à comprendre l&#8217;intérêt de la chose. La voici, rien que pour le plaisir&nbsp;:</p>
<div class="asset-frame">
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0h-RhyopUmc"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0h-RhyopUmc" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object><br />
La Reactable, projet du MTG de l&#8217;Université Pompeu Fabra de Barcelone.
</div>
<p>Encore un projet de recherche inabordable pour l&#8217;internaute bêta&nbsp;? Cette fois-ci, non, car une partie du projet Reactable est mise à disposition de tous en open source. Il s&#8217;agit de <a href="http://mtg.upf.edu/reactable/?software" title="reacTIVision sur le site Reactable">reacTIVision</a>, le composant applicatif qui permet de capter les mouvements des objets sur la table.</p>
<p>Il n&#8217;en fallait pas plus pour qu&#8217;un ingénieux bidouilleur crée sa propre surface tangible, avec si peu de moyens que tout internaute peut l&#8217;avoir chez soi&nbsp;! Voilà <a href="http://fr.audiofanzine.com/tutoriels/index,idtutoriel,2449,idcategorie,325.html" title="Mixer avec Reactivision - AudioFanzine">le résultat</a>&nbsp;:</p>
<div class="asset-frame">
<a href="http://fr.audiofanzine.com/tutoriels/index,idtutoriel,2449,idcategorie,325.html" title="Mixer avec Reactivision - AudioFanzine"><img src='http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2007/10/reactivision-yaourt.jpg' alt='Interface tangible économique avec reacTIVision' /></a>
</div>
<p>Grâce à ce didacticiel clair et précis, vous avez là un excellent moyen de recycler vos pots de yaourt&nbsp;! Très tendance.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nouvel iMac, et toujours le même phénomène&#8230;</title>
		<link>http://blog.christophelebot.fr/2007/08/17/imac-dell/</link>
		<comments>http://blog.christophelebot.fr/2007/08/17/imac-dell/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Aug 2007 20:46:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concevoir]]></category>
		<category><![CDATA[Ergononie]]></category>
		<category><![CDATA[Imaginer]]></category>
		<category><![CDATA[Inspiration]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Qualité]]></category>
		<category><![CDATA[Expérience utilisateur]]></category>

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		<description><![CDATA[Le nouvel iMac d&#8217;Apple vient de sortir. Encore une fois, il suffit de voir ce produit Apple pour qu&#8217;immédiatement tout ce qui existait auparavant ait un petit air d&#8217;obsolescence&#8230; Je ne vais pas m&#8217;étendre sur ses caractéristiques puisque des centaines d&#8217;autres sites l&#8217;ont déjà fait. J&#8217;en garde juste une image redoutable. Comparaison iMac / Dell [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le nouvel <a href="http://www.apple.com/fr/imac/" title="Site web iMac">iMac d&#8217;Apple</a> vient de sortir. Encore une fois, il suffit de voir ce produit Apple pour qu&#8217;immédiatement tout ce qui existait auparavant ait un petit air d&#8217;obsolescence&#8230;</p>
<p>Je ne vais pas m&#8217;étendre sur ses caractéristiques puisque des centaines d&#8217;autres sites l&#8217;ont déjà fait. J&#8217;en garde juste une image redoutable.</p>
<div class="asset-frame">
<img src='http://blog.christophelebot.fr/wp-content/uploads/2007/08/imac-dell.jpg' alt='Comparaison iMac / Dell XPS 410' /><br />
Comparaison iMac / Dell XPS 410 (photo Apple).
</div>
<p>Ce que j&#8217;aime dans cette comparaison, c&#8217;est qu&#8217;Apple a fait l&#8217;effort de choisir une machine concurrente au &laquo;&nbsp;design soigné&nbsp;&raquo; qu&#8217;on pourrait qualifier de &laquo;&nbsp;belle&nbsp;&raquo; dans le monde PC. Pourtant, le fossé qui sépare Apple des autres constructeurs en matière de design et d&#8217;innovation est abyssal&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
</rss>

